第 8 课 熟悉而陌生的力

沪科版(2024)八年级物理全一册 · 第 6 章《熟悉而陌生的力》(力 · 怎样描述力 · 弹力与弹簧测力计 · 来自地球的力 · 摩擦力)
本节目标
历史故事:人类对"力"的认知突破

史实亚里士多德:力是"维持运动"的原因(约公元前 4 世纪)

两千多年前的古希腊哲学家亚里士多德,从日常观察出发得出结论:物体之所以运动,是因为有力的作用——推车需要用力,不推车就停下来;射出的箭能继续飞行,是因为空气在后面"推"它。这个"力维持运动"的观点和日常经验高度吻合,被信奉了近两千年。

史实伽利略:用斜面实验质疑权威(16—17 世纪)

意大利科学家伽利略通过斜面实验与逻辑推理提出质疑:让小球从斜面滚下,再滚上对面的斜面,小球几乎能到达与原来相同的高度;把对面斜面放平,小球会沿着平面一直运动下去。由此他推断:物体的运动并不需要力来维持,运动的物体之所以停下来,是因为受到了摩擦阻力的作用。

史实牛顿:总结出牛顿第一定律(1687 年)

牛顿在伽利略、笛卡尔等人研究的基础上,系统总结了"运动和力"的关系,提出牛顿第一定律:一切物体在没有受到外力作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。它把人类对"力"的认知从"维持运动"纠正为"改变运动状态"

本课任务:在正式走进"力与运动的关系"(第 9 课展开)之前,我们先认识力本身——它是什么、有什么作用效果、怎样描述它、生活中有哪些常见的力(弹力、重力、摩擦力)。

核心知识(物理规律 + 数学工具 + 生活案例)

知识点 1 力的概念与相互性 (力是物体对物体的作用)

【物理】物理规律

  • 力的定义:力是物体对物体的作用。一个力的产生一定涉及两个物体:施力物体受力物体
  • 力不能脱离物体而存在:单独一个物体不可能产生力,没有"孤零零"的力。
  • 物体间力的作用是相互的:甲对乙施力的同时,乙也对甲施力(互为施力物体与受力物体)。
  • 不一定需要接触:磁铁隔着纸能吸引铁钉,说明不接触的物体之间也能产生力的作用。

【数学】数学工具

理解"力是相互的"可用一一对应的数学关系:一个力对应两个物体(施力者与受力者),且"甲对乙的力"与"乙对甲的力"总是成对出现——像配对关系一样,永不落单。

判断一个力是否存在,可以先数一数有几个物体:只有单个物体时,谈不上"力"。

【生活】生活案例

案例 1推车:人(施力物体)推车(受力物体),手向后撑、车向前进。

案例 2踢球:脚对球施力,球被踢飞;同时脚也受到球的反作用,脚趾会感到疼。

案例 3拍桌子手也疼:手拍桌子,桌子也"拍"手——力的作用是相互的。

案例 4火箭向后喷气前进:火箭向下(后)喷出燃气,燃气反过来给火箭一个向上的推力——不靠"推空气"也能前进(真空中照样可行)。

案例 5磁铁隔纸吸铁钉:磁铁与铁钉不接触,磁力也能作用——力不一定需要接触。

【方法】学科提升

隔离法:分析力时,把研究对象"隔离"出来,明确它受到谁的力、又对谁施力,两个物体成对出现——这是后续力学受力分析的基本功。

知识点 2 力的作用效果 (形变 · 改变运动状态)

【物理】物理规律

  • 力的作用效果有两类:
    • 力可以使物体发生形变(形状改变);
    • 力可以改变物体的运动状态——运动状态包括速度大小运动方向,其中任何一个改变(或都改变)都属于运动状态改变。
  • 物体由静止变为运动、由运动变为静止、速度变快变慢、运动方向改变,都是运动状态改变。
  • 形变与运动状态改变,可以同时发生(如打球时球既变形又改变方向)。

【数学】数学工具

"运动状态"可用速度这个物理量来定量描述:速度大小(v 的数值)与速度方向(运动方向)两个要素。判断运动状态是否改变,就是判断"速度的数值或方向"是否发生了变化——像判断一组有序数对是否改变。

形变则可用长度的变化量来测量:弹簧被拉伸,伸长量 ΔL 就是形变大小的度量(详见数学工具三)。

【生活】生活案例

案例 1撑竿跳高:运动员压弯撑竿,竿子发生形变,把弹性势能还给运动员,助其跃过横杆。

案例 2足球被踢:足球被踢后速度大小和方向都改变(运动状态改变);守门员接住飞来的球,球的运动状态也改变。

案例 3拉弹簧:用手拉弹簧,弹簧被拉长(形变);松手后弹簧恢复原长(弹性形变)。

案例 4磁铁吸引铁钉:铁钉由静止变为运动,运动状态被改变。

【方法】学科提升

转换法:力看不见摸不着,但我们可以通过"力的作用效果"(形变、运动状态改变)来感知和判断力的存在——由现象反推原因。

知识点 3 力的三要素与力的示意图 (大小 · 方向 · 作用点)

【物理】物理规律

  • 力的三要素大小方向作用点。三者都能影响力的作用效果,描述一个力必须说清三要素。
  • 力的示意图:用带箭头的线段表示力的方法——线段的起点(或终点)表示作用点箭头的指向表示力的方向线段的长短(按比例)表示力的大小
  • 画图时先在受力物体上标出作用点,再从作用点沿力的方向画线段、末端加箭头,最后在箭头旁标出力的大小。
  • 力的单位是牛顿,简称牛,符号 N(为纪念英国物理学家牛顿)。

【数学】数学工具

力的示意图本质是几何作图——"带箭头的线段":一条线段同时携带三个信息(起点=作用点、方向=箭头、长度=大小),与数学中的向量图形完全同构。

按比例画长度:先定一个"标度"(如 1 cm 表示 10 N),力的大小就用对应长度的线段表示——50 N 的力画 5 cm 长。这是数学中比例尺思想在物理中的应用。

【生活】生活案例

案例 1推门——作用点不同:推门时,手离门轴(铰链)越远越省力,越靠近门轴越费力——作用点影响力的作用效果。

案例 2拉弓射箭——方向不同:同一张弓,拉弓弦的方向不同,箭射出的方向就不同。

案例 3拉弹簧——大小不同:用大小不同的力拉同一根弹簧,弹簧被拉长的程度不同——力的大小影响作用效果。

【方法】学科提升

建立物理模型:力的示意图把看不见的"力"抽象成看得见的"带箭头线段",方便分析、比较、计算——与光线(光学的理想模型)是同样的建模思想。

知识点 4 弹力与弹簧测力计 (弹性形变 → 弹力)

【物理】物理规律

  • 弹性形变:物体受力发生形变,撤去力后能恢复原状的形变叫弹性形变(如弹簧、橡皮筋)。
  • 弹力:物体发生弹性形变时产生的力。常见的拉力、压力、支持力、推力在本质上都是弹力。
  • 弹簧测力计的原理:在弹性限度内,弹簧的伸长量与所受的拉力成正比——因此可以用弹簧的伸长量来显示力的大小。
  • 使用方法:看清量程与分度值;校零;让弹簧轴线方向与力的方向一致;读数时视线正对刻度线。力的大小不能超过量程(超过弹性限度会损坏弹簧)。
  • 弹簧测力计的单位是 N(牛顿)。

【数学】数学工具

弹簧测力计的原理就是正比例关系:伸长量 ΔL ∝ 拉力 F,写成 F = k·ΔL(k 为弹簧的劲度系数,与弹簧本身有关)。

它的F-ΔL 图像是过原点的直线(正比例函数图像)——这正是数学工具三要重点展开的内容。

【生活】生活案例

案例 1拉弓射箭:拉弯的弓发生弹性形变,产生弹力把箭射出去。

案例 2跳板跳水:运动员压弯跳板(弹性形变),跳板的弹力把运动员弹向空中。

案例 3弹簧测力计称重:弹簧测力计挂着物体,物体静止时,弹簧测力计的示数就等于物体所受重力的大小。

案例 4弹簧门、橡皮筋、弓箭:都是利用弹性形变产生的弹力工作。

【方法】学科提升

理想化与限度意识:"弹性限度"是重要的物理思想——任何弹性材料都有限度,超过限度就不能恢复原状。物理规律都有适用条件,不能盲目外推。

知识点 5 重力 (G=mg · 竖直向下 · 重心)

【物理】物理规律

  • 重力:由于地球的吸引而使物体受到的力,施力物体是地球。重力用 G 表示,单位 N
  • 方向:重力方向竖直向下(垂直于水平面向下,不是指向地心附近的"斜下"概念)。
  • 大小与质量成正比G = mg,其中 g ≈ 9.8 N/kg,表示质量为 1 kg 的物体受到的重力约为 9.8 N。
  • 重心:重力的作用点叫重心。质量分布均匀、形状规则的物体,重心在它的几何中心(如均匀木棒的重心在中点)。

【数学】数学工具

G=mg 是正比例关系:当 g 不变时,重力 G 与质量 m 成正比——质量变为 2 倍,重力也变为 2 倍。G-m 图像是过原点的直线,斜率就是 g。

比例计算:例:质量 50 kg 的人,G = 50 kg × 9.8 N/kg = 490 N;质量 10 kg 的书包,G = 98 N。先找质量,再乘 g,注意单位。

【生活】生活案例

案例 1抛出的篮球落回地面:篮球离开手后仍受重力作用,向下落回地面。

案例 2水往低处流:水受重力作用流向低处。

案例 3铅垂线检查墙面是否竖直:重垂线(铅垂线)静止时总沿竖直方向,用它来检查墙砌得直不直、相框挂得正不正。

案例 4跳起后总会落地、重锤打桩:都是重力在起作用。

【方法】学科提升

比例与图像分析:用 G=mg 把"重力与质量成正比"从定性理解升级为定量计算;用 G-m 图像一眼看出正比例关系——数学图像是检验物理规律的好工具。

知识点 6 摩擦力 (滑动摩擦力 · 增大与减小)

【物理】物理规律

  • 摩擦力:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动(或具有相对运动趋势)时,在接触面上产生的阻碍相对运动的力。
  • 滑动摩擦力的大小与两个因素有关
    • 压力越大,滑动摩擦力越大(接触面粗糙程度相同时);
    • 接触面越粗糙,滑动摩擦力越大(压力相同时)。
  • 增大摩擦的方法:增大压力;使接触面更粗糙。
  • 减小摩擦的方法:减小压力;使接触面更光滑;加润滑剂(如润滑油);用滚动代替滑动(如滚珠轴承、圆木滚动)。
  • 探究影响滑动摩擦力大小因素的实验要用控制变量法

【数学】数学工具

探究实验的结论是比例关系:摩擦力 f 与压力 N 成正比(粗糙程度一定时),定量可写为 f = μ·N(μ 为动摩擦因数,与接触面粗糙程度有关,接触面越粗糙 μ 越大)。

控制变量法逐个改变一个量、固定其余量,再列表、比较数据——这是数学中"逐个变量分析"思想的物理应用(详见实验 3)。

【生活】生活案例

案例 1鞋底花纹:凹凸不平的花纹使接触面粗糙,增大鞋底与地面的摩擦,防止滑倒。

案例 2刹车闸:刹车时刹车片紧压车轮(增大压力)、摩擦增大,使车停下来。

案例 3轴承加润滑油:润滑剂使接触面间摩擦减小,机器转得更灵活。

案例 4搬运重物下垫圆木滚动:用滚动代替滑动,大大减小摩擦,省力。

案例 5拔河比赛:鞋底粗糙、增大抓地力,增大与地面的摩擦才容易赢。

【方法】学科提升

控制变量法:摩擦力可能受多个因素影响,就一次只改变一个因素、固定其他因素来研究——这是物理实验最常用的方法之一。

数学工具(重点展开)

工具一 力的示意图 = 带箭头的线段(几何作图)

力的三要素(大小、方向、作用点)无法用文字完全"画"清,但一条带箭头的线段可以同时表示三者——这正是数学中几何作图在物理中的直接应用。

画法四步走
定作用点:在受力物体上找到力的作用点(一般画在物体几何中心或受力位置);
定方向:从作用点沿力的方向画一条线段(方向可用箭头或角度标出);
定长短:线段的长短按比例表示力的大小——先规定标度(如 1 cm = 10 N),再按力的大小画对应长度;
加箭头、标数值:在线段末端画箭头表示方向,并在旁边标出力的符号与大小(如 F = 30 N)。
线段要素表示的物理量示例(标度 1 cm=10 N)
起点(或终点)作用点画在木块中心
箭头指向力的方向向右
线段长度力的大小(按比例)3 cm → 30 N

对比:比较两个力的大小,可以直接比较线段长度(同一标度下);判断力的方向,直接看箭头——几何图形让"力"一目了然。

工具二 G=mg:重力与质量的正比例计算

重力的计算公式 G = mg(g = 9.8 N/kg)是典型正比例:质量 m 扩大几倍,重力 G 也扩大几倍。

计算三步走
① 明确物体质量 m(单位 kg);
② 乘以 g = 9.8 N/kg
③ 得到重力 G = m × 9.8(单位 N)。
:质量 50 kg 的人 → G = 50 × 9.8 = 490 N
质量 m计算过程(g=9.8 N/kg)重力 G
10 kg10 × 9.898 N
50 kg50 × 9.8490 N
100 kg100 × 9.8980 N
1 kg1 × 9.89.8 N

记忆诀窍:g = 9.8 N/kg 就是"1 kg 的物体重 9.8 N"。G-m 图像是过原点的直线,斜率为 g。

工具三 弹簧伸长量与拉力的正比关系(正比例图像)

弹簧测力计能测力,靠的是胡克发现的规律:在弹性限度内,弹簧的伸长量 ΔL 与所受拉力 F 成正比,即 F = k·ΔL(k 为劲度系数,由弹簧本身决定)。

数学本质:F 与 ΔL 是正比例函数关系——
① 拉力变为 2 倍,伸长量也变为 2 倍(倍数关系);
F-ΔL 图像是过原点的直线(正比例图像,斜率 = 劲度系数 k);
③ 直线上的每一个点都对应一组"拉力—伸长量"数据,测量伸长量就能反推出拉力的大小——这就是弹簧测力计的刻度原理(见实验 2)。
拉力 F伸长量 ΔL伸长量/拉力
F₁ΔL₁ΔL₁/F₁ = k
F₂ = 2F₁ΔL₂ = 2ΔL₁ΔL₂/F₂ = k
F₃ = 3F₁ΔL₃ = 3ΔL₁ΔL₃/F₃ = k

注意:这个规律只在弹性限度内成立。超过弹性限度,弹簧不能恢复原状,图像偏离直线。

互动实验(Canvas 动画)

实验 1 力的三要素与力的示意图

水平地面上有一个木块。通过三个控件设置力的大小、方向、作用点,Canvas 实时画出该力的示意图(带箭头线段,长度随大小变化),并演示不同三要素带来的作用效果差异。

力的作用点:
大小 F = 0 N | 方向:0°(向右) | 作用点:中心 → 无力的作用,木块静止
说明:力线长度按比例表示大小(2 px/N)。作用点在中心 → 木块平动(移动快慢随力的大小);作用点在边缘 → 木块转动(倾斜);方向向下 → 压向地面(木块几乎不动);方向向上 → 向上提拉木块。力越大,效果越明显。

实验 2 弹簧测力计读数模拟

这是一把量程 0~5 N、分度值 0.1 N 的弹簧测力计。挂上不同重力的钩码,弹簧被拉长,指针下移,读数即所挂重力。弹簧的伸长量与拉力成正比。

挂钩码:
读数 = 0.0 N(弹簧测力计的示数等于所挂钩码的重力)
原理:在弹性限度内,弹簧的伸长量与拉力成正比——拉力变为 2 倍,伸长量也变为 2 倍。右下角为 F-ΔL 正比例图像(过原点的直线,示意图)。

实验 3 探究滑动摩擦力的大小

水平桌面上,木块(上面可加砝码)被弹簧测力计沿水平方向匀速拉动。匀速拉动时,弹簧测力计的读数就等于木块所受的滑动摩擦力。改变压力大小或接触面材质,观察滑动摩擦力的变化(控制变量法)。

接触面材质:
压力 N = 6 N | 接触面:木板(μ = 0.30) → 滑动摩擦力 f = μ·N = 1.8 N
结论(控制变量法):①在粗糙程度相同时,压力越大,滑动摩擦力越大;②在压力相同时,接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。本实验的 μ 为演示设定值(木板 0.30、棉布 0.45、毛巾 0.60)。
生活应用

鞋底花纹:增大摩擦防滑

鞋底的凹凸花纹让接触面更粗糙,增大鞋底与地面的摩擦,走路、跑步不易滑倒。雪天给轮胎装防滑链、给鞋底加防滑钉,也是同样道理。

刹车:增大压力增大摩擦

刹车时,刹车片紧压在车轮上,压力增大,摩擦随之增大,帮助车子停下来。捏紧车闸越用力,刹得越快。

滚珠轴承:滚动代替滑动减小摩擦

机器转动部位装上滚珠轴承,用滚动代替滑动,摩擦大大减小,转动更轻松、更耐磨。搬运重物下垫圆木,也是滚动减小摩擦的例子。

铅垂线(重垂线):检查墙面竖直

重垂线静止时总沿竖直方向(重力方向竖直向下)。用它贴墙放下,若线与墙贴合则墙是竖直的;挂相框、砌墙、检查柱子都靠它。

弹簧门:弹力自动关门

开门时弹簧发生弹性形变产生弹力,松手后弹力把门拉回、自动关闭——这就是弹力在生活中的应用。

拔河:摩擦与力的较量

拔河比赛胜负关键不在"手臂力气",而在与地面的摩擦:鞋底粗糙、体重(压力)大的人,与地面的摩擦力大,更不容易被拉动;力的作用是相互的,两队通过绳子互相拉。

思考题

1. 力的产生一定需要接触吗?请举例说明。

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不一定。磁铁隔着纸能吸引铁钉,说明不接触的物体之间也能产生力的作用(磁力)。但无论接触与否,力都是物体对物体的作用,不能脱离物体而存在,一定有施力物体和受力物体。

2. 公式 G=mg 中的 g 表示什么?它的物理意义是什么?

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g 表示重力与质量的比值(比例系数),g ≈ 9.8 N/kg。它的物理意义是:质量为 1 kg 的物体受到的重力约为 9.8 N。因此质量 50 kg 的人,重力 G = 50 × 9.8 = 490 N。

3. 怎样增大鞋底与地面之间的摩擦?请从力的三要素与摩擦知识两方面回答。

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增大摩擦:把鞋底做成凹凸花纹,使接触面更粗糙(如运动鞋、登山鞋);踩地时用力下压增大压力(作用点与方向配合,向下用力,作用效果更明显),摩擦随之增大。② 从力的角度:增大压力的同时保持脚底与地面充分接触(作用点、方向正确),就能有效增大鞋底与地面的摩擦,防止滑倒。